ポケモン 剣盾 ブラッキー。 【ポケモン剣盾】ブラッキーの進化と覚える技&種族値【ポケモンソードシールド】

【シングル】剣盾s1後半構築記事 瞬間・最高53位

ポケモン 剣盾 ブラッキー

はじめましての方ははじめまして。 カビパラというものです。 今回はソード・シールド環境になってからの初インターネット大会である「ガラルビギニング」に参加し、良い結果を残せたので記事に残したいと思います。 TN:えつこ 戦績37勝8敗 最終1870 5位 構築コンセプトとしては軸の受け攻めサイクルとし、「おにび」や「あくび」で構築全体の補佐を行いサイクルを有利に進めていきます。 どうでもいいですが僕がエフィブラを好きってのも構築経緯の一つです。 どうでもいいですね。 今回のガラルビギニングは「キョックス」を使用出来る特別ルールとなっていますが、諸事情により個体の確保が出来なかったため通常個体のみで編成しています。 では、個別紹介に入ります。 構築単位でヌオー入りの受けサイクルの崩しに苦労する場面が多かったですが、メガネを想定されていないこともあり、交代読みを一手決めるだけで勝ちの展開まで持っていくことが出来ました。 メインウェポンである、悪タイプに打点を持てるまでは確定。 残りは打ちたい攻撃技がない(悲しい)ので、裏の起点作成がしやすいトリックとあくびとしました。 すばやさを準速抜きまで落としている関係上、本来上を取れるに上から倒されてしまうということもありましたが、選出した試合ではしっかりと仕事をしてくれましたので、今作でも「エフィブラ」で戦っていけそうです。 ックスにより以前のように完全に受けきるということは難しくなりましたので、相手のックスを流す、こちらの起点を作ると割り切って立ち回っていました。 当然、相手の選出次第ではこので詰めにいくという立ち回りをとることもありますので、慣れが必要なであることは間違いありません。 耐久がギリギリなのでHB特化は確定、現状の性能を最大限引き出せる技構成としました。 性格を「わんぱく」としていますが、にックスを切る立ち回りは考えられる中で一番やりたくない行動です。 しかし、ダイウォールを打たないと確定で負けるという場面(にあくびを入れた後など)が多少なりにもあったこと、混乱によるが起きる場面が極めて減った(今まで一回もありませんでした)こと、を考え「わんぱく」での採用としました。 どくどくの技マシンがなくなったため、どくどくを飛ばしてくる相手のほとんどが毒タイプや鋼タイプであるためシンクロの採用理由がなくなったので、「せいしんりょく」での採用としました。 やすなかきなどあってよかった場面はかなり多かったと思います。 やでの採用も考えましたが、構築全体の耐久がギリギリなことと、「おにび」を入れることでで相手できる範囲がかなり広がるため、今回はおにび・たたりめ型です。 構築単位でアーマーガアがとても重く、なおかつドラパルトに投げられやすい(最近はそうでもないですが)であったので、誘って倒すということができ、使いやすかったです。 火力はお世辞にも高いとは言えませんでしたが、複数サイクルをしていった後に一貫を取っていくという動きを選出段階で組みやすかったです。 元々「オボンのみ」で調整しており、やけど状態ののダイフェアリーを二回耐えたりもしたのですが、持ち物を間違えたままロックしてしまったのが心残りです。 コンセプトである「おにび」「たたりめ」は確定。 やドラパルトミラーでの最大打点でもあり、ダイドラグーンによる疑似的な起点作成もできる「」も確定。 最後はでんじは・と悩んだのですが、無振りでは仮想的に火力が足りず、でんじははおにびに比べるとの邪魔になってしまうと考え、「とんぼがえり」としました。 と共に選出率が高く、ここまで勝てたのはこのドラパルトのおかげだと思っています。 ありがとうドラパルト。 途中からセキタンザンの選出率が上がったこともあり、選出率自体はそこまでではなかったですが、相手の選出が読みやすくなったのでやっぱり入れ得だと思います。 構築単位でやがかなり重く、すばやさを上げられるだけでも崩壊してしまうと嘆いている時に思い付いたで、それらのに後投げから対処していきます。 は特性「もらいび」により、ダイバーンでの晴れ展開を許さず、じしん持ちの以外は完封することが出来ます。 に関しても持ちにだけは気を付ける必要がありますが、ダイロックでの砂展開による耐久値上昇もあり、かなり安定して処理することが出来たと思います。 むしろックスが切れた後の連打のほうがきつかったのが面白かったです。 対策として採用しましたが、副産物としてやアーマーガア、オーロンゲなどもある程度相手することが出来ましたので、単体として強いかはさておき構築にあってるというのは間違いないと思います。 ダイロックの媒体であり、裏の補佐がしやすい「がんせきふうじ」。 対面やオーロンゲに打つ技として「おにび」。 のあくびループ時に負荷をかけることが出来る「」。 最後の「ほのおのうず」がかなり異色ですが、に弱点を付かずに、大きな定数ダメージを入れられる点を評価して採用しました。 壁を張るオーロンゲや、ちょうはつやはねやすめをしてくるアーマーガアをキャッチすることができるので、命中だけ考えなければ強い技だと感じました。 よくあるキャラランキングみたいなのにセキタンザンが入っていないことが多いですが、その辺のよりは充分強いと思います(ほんとか?)。 こいつがいなかったら1700台をうろうろしてたと思います。 ありがとうセキタンザン。 発売当初の環境であれば砂構築ではない「すなかき」「」は読まれにくく感じましたが、今は普通に考慮されてしまうように感じました。 それでも全抜き性能はかなり高く、最初こそ選出率は高くありませんでしたが、2日目以降は大活躍だったと思います。 動きとしてはのあくびで相手を眠らせた後に「」「ダイロック」から砂エースとして抜いていくのが基本となります。 をせずとも、「ダイスチル」「ダイアース」共に自身の耐久値を上げる追加効果を持っていますので、の発動機会がとても多かったです。 技構成は言うことはないと思いますが、性格に関してはすばやさが足りずに負けそうになった場面が多々あったため、「ようき」での運用が安定するかと思います。 エーフィは受け構築や、単純に全体的なすばやさが低い構築に出してあげるといいことが起きると思います。 立ち回りで誤魔化していた部分が大きく、構築単位としては水に荒らされてしまうという欠陥が浮き彫りになりましたが、今回好成績を残すことが出来たのはが刺さっていたという一言に尽きます。 その反動ではありませんが、がなかなか仕事をさせてくれないような、うるおいボディなどはかなり重くなってしまいました。 おそらく同時刻にが投稿されているはずですが、調整や技構成がちがっているのはそういうことです。 悲しい。 あまりランクマッチと変わらなかったというのが本音ではありますが、久々に熱くなれましたし前いろいろ言いましたがなんやかんやで最高に楽しいゲームだと思います。 今後もこういうインターネット大会は多く開催してほしいですし、私自身も積極的に参加していきたいと思います。 この記事を読んでエフィブラに少しでも興味が出てくれたら最高に嬉しいです。 それではまた次の記事でお会いしましょう。 ここまで読んでいただきありがとうございました!!! 質問等はコメントや(cabipara)までお願いします。 (公式大会の権利が得られる順位ではありますが、なんたらかんたらに連携してないので多分出られません。 僕は出られなくていいから頼むから順位繰り上がってくれ・・・) cabipara.

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【ポケモン剣盾】ブラッキーの進化と覚える技&種族値【ポケモンソードシールド】

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7月からのシーズンのレギュレーションが発表! 鎧の孤島の情報をチェック! ポケモン剣盾 ポケモンソードシールド におけるブラッキーの育成論と対策について掲載しています。 ブラッキーのおすすめ技や性格、もちものについてなども記載しているので参考にしてください。 対戦お役立ち関連記事 関連リンク 目次• 特性:いかくを無効化する ブラッキーの特徴 ブイズ最硬の耐久ポケモン 防御と特防が高く、HPも最大200を超える高耐久のポケモンです。 特性が強化されたこともあり、今まで以上にシングルでもダブルでも活躍が期待されるポケモンです。 豊富な技から多い役割 ブラッキーは技の範囲が豊富なため型や役割が多いポケモンです。 受けとして選出された場合でも覚えている技でやることが異なり、同じ役割を持っていても型が異なるので対策が難しいポケモンでもあります。 妨害技で起点作りも 相手の能力ランクを下げる技を多く覚えるため起点作りとしても活躍します。 特にダブルバトルでは攻撃をしながら能力ダウンが狙え、持ち前の耐久力と合わせて優秀なサポーターになり得ます。 回復手段をつきのひかりにする場合には天候による影響を大きく受けるので混乱実で補うのがベストです。 その場合、技の枠に余裕ができるのでちょうはつを採用するのも有効です。 あく単タイプということもあり受けやすいのが特徴です。 みがわりを貫通するため圧力をかけやすく特殊アタッカーに対して非常に強い構成です。 晴れ状態を作りやすいパーティであればつきのひかりを採用するのも良いでしょう。 候補技では味方の火力を高めるてだすけや、環境次第では全体音技を防げるじごくづきの採用も視野に入ります。 物理アタッカーの場合は積み技を逆に利用されることもあるので注意しましょう。 対策方法 高火力の弱点技で突破 ブラッキーはあくタイプなのでむし、フェアリー、かくとうが弱点です。 高火力アタッカーの多いフェアリー技で押し切るのがおすすめです。 また、フェアリー技はダイマックス時にダイフェアリーとなり、状態異常無効の効果が付与されるので、あくびで交代を強いるブラッキーに対して有効です。 型によって厳選する性格や特性が異なる場合がありますので、下記の型ごとの基本要素の表を目安の一つにしてください。 個体値に関して、理想は攻撃を除く5V。 複数ステータスがVの個体は比較的入手しやすく、厳選のハードルは以前と比較してもかなり低めとなりますので、理想個体を目指して孵化厳選を進めましょう。 あらかじめご了承ください。 ・公序良俗に反する投稿 ・スパムなど、記事内容と関係のない投稿 ・誰かになりすます行為 ・個人情報の投稿や、他者のプライバシーを侵害する投稿 ・一度削除された投稿を再び投稿すること ・外部サイトへの誘導や宣伝 ・アカウントの売買など金銭が絡む内容の投稿 ・各ゲームのネタバレを含む内容の投稿 ・その他、管理者が不適切と判断した投稿 コメントの削除につきましては下記フォームより申請をいただけますでしょうか。 ご了承ください。 また、過度な利用規約の違反や、弊社に損害の及ぶ内容の書き込みがあった場合は、法的措置をとらせていただく場合もございますので、あらかじめご理解くださいませ。 メールアドレスが公開されることはありません。 コメント 名前•

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【ポケモン剣盾】最強ポケモンランキング(シングル環境)【ソードシールド】

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1 威力55|命中95|PP15|特殊 Lv. 1 威力60|命中100|PP25|物理 Lv. 1 威力60|命中ー|PP20|特殊 Lv. 1 威力60|命中100|PP25|物理 Lv. 1 威力0|命中ー|PP20|変化 Lv. 1 威力0|命中ー|PP40|変化 Lv. 1 威力90|命中85|PP20|物理 Lv. 1 威力0|命中100|PP20|変化 Lv. 1 威力120|命中100|PP15|物理 Lv. 1 威力ー|命中100|PP20|変化 Lv. 1 威力40|命中100|PP35|物理 Lv. 1 威力0|命中100|PP40|変化 Lv. 1 威力0|命中100|PP30|変化 Lv. 5 威力0|命中100|PP15|変化 Lv. 10 威力40|命中100|PP30|物理 Lv. 15 威力0|命中100|PP30|変化 Lv. 20 威力ー|命中100|PP10|変化 Lv. 25 威力60|命中100|PP10|物理 Lv. 30 威力0|命中ー|PP5|変化 Lv. 35 威力0|命中ー|PP10|変化 Lv. 40 威力80|命中100|PP15|特殊 Lv. 45 威力0|命中85|PP40|変化 Lv. 50 威力0|命中ー|PP5|変化 Lv. 55 威力140|命中100|PP5|物理 わざマシンで覚える技 02 威力40|命中100|PP20|物理 08 威力150|命中90|PP5|特殊 09 威力150|命中90|PP5|物理 15 威力80|命中100|PP10|物理 16 威力0|命中85|PP40|変化 21 威力ー|命中ー|PP10|変化 23 威力60|命中100|PP25|物理 24 威力50|命中100|PP15|特殊 25 威力ー|命中ー|PP10|変化 29 威力0|命中100|PP20|変化 31 威力0|命中100|PP15|変化 33 威力0|命中ー|PP5|変化 34 威力0|命中ー|PP5|変化 39 威力70|命中100|PP20|物理 40 威力60|命中ー|PP20|特殊 41 威力ー|命中100|PP20|変化 46 威力50|命中100|PP10|特殊 47 威力0|命中100|PP20|変化 57 威力50|命中100|PP10|物理 58 威力60|命中100|PP10|物理 61 威力0|命中ー|PP10|変化 71 威力0|命中ー|PP10|変化 76 威力60|命中100|PP15|特殊 79 威力70|命中100|PP5|物理 85 威力55|命中95|PP15|特殊 威力85|命中100|PP15|物理 威力90|命中100|PP10|特殊 威力0|命中ー|PP30|変化 威力ー|命中ー|PP10|変化 威力0|命中ー|PP10|変化 威力0|命中ー|PP10|変化 威力0|命中ー|PP40|変化 威力100|命中75|PP15|物理 威力80|命中100|PP15|物理 威力80|命中100|PP15|特殊 威力ー|命中100|PP20|変化 威力90|命中100|PP10|特殊 威力80|命中100|PP15|特殊 威力95|命中100|PP15|物理 威力20|命中100|PP10|特殊 威力0|命中ー|PP30|変化 威力80|命中100|PP15|物理 ブラッキーの覚えるタマゴ技.

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